〈2〉 雪拉比的赐福(求数据)(5 / 5)

的四维属性可以加在麾下宝可梦的四维属性之上。

那么换个角度,在某种程度上来说,玩家就相当于宝可梦的装备。

那么,每一点可自由分配的属性点,都相当于这一个装备的基础属性。

如果没有将好钢用在刀刃上,提前加点导致人物的属性组合与他麾下宝可梦的战斗方式并不契合。

起点当然会比其他人落下一筹了。

而且这个差距是往后很难弥补的。

所以,正确的做法应该是,在还未确定自己的初始宝可梦是哪一种类,擅长哪种战斗方式之前,尽量多的保存分配属性点。

在后续确定了初始部队的种类之后,再按照需求进行加点。

因此,徐明只是消耗了4点属性点,将自己的四项属性完成了基础加点。

剩下的点则选择了继续保留。

“嘀!玩家基础属性分配已完成,日后玩家可随时自行操作分配属性点!”

随着徐明完成了角色创建,阿尔宙斯的雕像下端突兀地出现了一扇古镜。

镜中正倒映着此时徐明所扮演的游戏角色的样子。

穿着一套棕黑色登山装的他看起来比现实之中要精神不少。

“距离游戏正式开服还有分秒,请玩家耐心等候!”游戏开始的倒计时就这样浮现在镜子最上方的地方。

快速下线灌了一口水,并且释放了一下自我。

当徐明再一次带上游戏头盔之时,就已经可以正式进入游戏了!

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