第7章 偷袭与反偷袭!(3 / 4)

先攻击的机会,但步赳杰却在答案之书的告慰之下,没有直接选择攻击。

游戏画面之中,第次出现了秒的选项倒计时。

这秒倒计时归零就意味着玩家自动放弃了这一轮行动的机会。

这种方式能够大大增加游戏,在战斗轮方面的激烈程度。

回到这场战斗之中。

前两种选项还好说,如果玩家想要玩骚套路,自己IY战斗模式,那这秒的时间就要才思敏捷些了!

按照答案之书这一次的指引…

步赳杰并没有轻举妄动,而是快速查看了一下他们所战斗的场景,以及双方的站位。

这么一瞅,忽然计上心头,他瞬间理解了答案之书的意思。

“我选择亮出武器恐吓对方,然后顺势将他撞下楼去!”

没错,从游戏之中的站位来分析,乞丐早就已经站在了楼的楼梯口的位置。

理论上来说,“逆流”只要加大马力向前冲上一段距离,绝对能够将他直接撞下楼去。

产生了这一想法之后,步赳杰直接付诸实践。

游戏剧情也顺理成章地继续推进。

——【你手中的手工刀闪耀着寒光,毫不留情地砍向乞丐,他惊恐地看着你,下意识准备向后躲闪。但是,你的攻击只是虚招!】

逆流|【威吓】检定/出目:/——成功

乞丐|【反制闪避】:交互目标丢失。

【逆流“威吓”成功!下次交互对抗获得一个奖励骰机会。】

——【你的忽然变招让乞丐猝不及防,他那丑陋的一张脸,因为惊慌失措的缘故,变得煞白。】

——【找准机会,你健步上前,空出来的左手顺势抵住了他的后背,然后向着楼梯口的位置用力一推!】

【力量对抗】逆流-奖励骰/乞丐-醉酒(4/)出目:、4/、——成功

——【可能是喝酒醉的原因,软弱无骨的乞丐,直接被你推下楼去……】

乞丐|【运动-醉酒】检定/出目:/、4——失败

乞丐|【伤害计算】(+)出目:——-=

(规则引导:当角色的生存值一次性降低到生存值上限的%,角色将进行一时次体质检定,体质检定失败则角色进入昏迷状态。)

乞丐|【体质-醉酒】检定/出目:/、——失败。

【哐哐哐~在你地注视之下,可怜的乞丐直接从这十几层台阶翻滚着,摔到了楼底,没了气息。】

……

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