这倒不是,他没有思路随意乱加属性点。
而是因为“统帅”这个属性,直接限制了玩家能够携带的兵种数量的上限。
点统领属性,对应点领导值。
名阶兵种单位需要消耗英雄单位的点领导值。
名阶兵种单位需要消耗英雄单位的两点领导值。
以此类推…一个玩家的部队组成,高质量的兵种越多,那么在领导值相同的情况之下,他的部队数量绝对也就是越少的。
说实话,这一个规则某种程度上是限制公会玩家通过传输兵种单位的方式,快速积累起一支大军,然后鲸吞其他孤狼。
绝对是百利而无一害的。
话说回来,徐明现如今的部队组成一共有4名阶的刺客以及名阶的血腥少女。
领导值加起来呢,刚好点~~
所以徐明之前如果不加这点属性的话,他甚至买了血腥少女都带不出来。
也正因为如此,剩下那两名血腥少女刚好差了金币买不了。
只能说冥冥之中自有天定啊~~
不过,好在前期等级提升的速度比较快!
随着徐明的等级提升到了,二级统率会自动+…
不过他就害怕到时候自己又有了全新的兵种单位需要更换。
这个时候就体现出了领地内部的兵种招募建筑的重要性了。
你要知道,领地内部用图纸建设出的兵种招募建筑,其不仅仅只是拥有招募兵种单位的这一个功能。
玩家还可以将自己领导值不够统帅的兵种单位安置在对应的兵种招募建筑之中。
这样的话,当你腾出足够多的领导值时,就可以将其中囤起来的兵一波带走了。
此时的徐明,如果部队的领导值不够了,他就可以尝试着将自己的4名卓尔精灵刺客之中的一部分蹲守刺客秘社。
只不过,这一来一回之间耽误太多的时间,因此这种尝试,不到万不得已的情况之下,徐明是不会做的。
……
带着浩浩荡荡的队伍,徐明向着下一个目标进发。
这一次他并不是想找其他的兵种招募建筑的麻烦,而是要想方法把那三个宝箱先打开。
在英雄国度的这款游戏之中。
宝箱之中可以打开的东西,品质是随着守军的实力进行相应提升的,基础物资,稀有物资,兵种建筑图纸,战略宝物,魔法卷轴,兵种卡片,甚至是经验药水…
一切皆有可能!
仅仅只是从外表看上去