第三十八章 拉怪(2 / 4)

精妙的计算。

拉着这么一大堆的怪物,如果你的走位稍微差一点,被三只以上的怪物包围,那么你就是上天无路入地无门,只能等死。

拉群怪,林青的经验是,一定要让怪物阻拦怪物。这是最有用的方法。你数量再多,被前面的怪物卡住了,也没办法攻击。这就是游戏中通俗说的卡位。

卡位的水平,有高有低,低级的卡位,是利用建筑物、或者天然的树木等障碍物作掩护,达到使怪物步法难以跟上玩家的效果,从而降低怪物的移动度,降低怪物击中玩家的几率。

而高级的卡位,是利用怪物和怪物互相之间的身体,让它们互相之间掣肘,前面的卡住后面的怪物,让它们攻击不过来。

利用障碍物的低级卡位,一般玩过游戏的玩家都会,而职业玩家,更是十分精通,有时候,利用一株大树,磨死一只高于自己七八级的怪物都是经常有的事。但是说到利用怪物和怪物之间的身体来进行卡位,则不是那么好掌握的。这需要能够眼观八方,心里清楚的计算两侧每个怪物的移动度,判断它们移动的方向。一旦计算有一点错误,有一两个怪物绕了过来对你进行合围,那么,你就完蛋定了。

一般的人也很少周旋在群怪之中,所以,练习这种卡群怪的走位也很少。林青当年在这方面可是下了大工夫,否则他怎么能够一个人屠杀一个公会一千人。pk的时候,一人对多人的群战,这种卡位更是显得非常之有用。

但是,这两种卡位,还不是最高端的,最高端的卡位,是利用怪物自己的身体进行卡位。让怪物自己的身体来给玩家当挡箭牌。

就像林青之前杀死那些Boss,就是把这种利用怪物自身身体的卡位练到了极致的结果。怪物的移动,也是有度的,也是有相应的规律的步法的,只要掌握了这种规律,这种特定的步法,那么,你就可以移动到他的侧面或者后面,并且一直保持这个怪物攻击不到的位置,攻击怪物,最终磨杀掉。

这种卡位,在pk之中也是运用的很多,只是,玩家因为都是智能的,所以,会想出各种方法来破解,或者互相之间反卡位,到时候就看谁能够掌握对方的步法,占据主动。

而半机械的怪物,却是只能嗷嗷叫,偶尔施展出大技能,或者来回乱跑,如此而已。这种方法如果掌握的好,杀死精英级的大Boss也不是不可能,林青就是如此。

林青保持着那一个点,不让怪物对自己造成合围,拉着怪物到处跑。看似十分狼狈,其实却是没有一点危险。

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