第一章 世界 下(4 / 5)

无尽剑藏 mayasoo 3487 字 2021-06-07

能在某次提升等级时有机会旁路变成一条新的主回路。

这可以说是整个能力飞跃性的提升当然、很后来我们才知道、某些特定的怪兽,特别是一些镇守楼层的中头目、或者是和等级差异甚大的怪物决斗时候也有可能会遗落稀有的宝物、直接增加内丹炉的容量或者是将旁路变为主回路。

听起来很复杂,但是除了那些讨厌的名词之外,要上手也没那么困难就是。

熟练者……以我个人的经验、大约三小时……根本可以随时在战斗中发动观想、以内力调整结构,发动一些特殊的能力或者剑技。

当然、这些都是指对武侠小说翻到已经不想翻的在地人来说。

对于那些宝贝蛋或者来参加测试的外国人来说,他们的抱怨显然完全不同。

很明显的、对他们来说这套系统显然复杂过度难以上手。

我偷问过一下宝贝蛋们、他们这些内功相关名词的翻译是什么……对了、他们看的说明全部都是英文,其实他们说的话也都是英文,感谢系统内建的自动翻译系统让大家总算可以沟通……,那让我当场翻白眼的答案如下:

自我观想(Selfcheck)

结构(structure)

基本骨干(MainFrame)

神经线路(OrderLine)

内功(magic)

内力(magicpoint)

回路(Circuit)

内丹炉(Magicengine)

挖哩勒,算我知道为什么名词会这么怪的原因了,根本是先设定好英文再直接很简陋的英翻中直译吗!天啊!

可是真正让所有人抱怨纷纷的就是练丹的时间。

这很明显的剥夺了人冒险打怪的时间……虽然很快的大家就发现反正升级也是会提升内力的,但是考虑到旁路升级的情形、又不能完全放弃花时间炼丹……这两者之间平衡取舍、就形成了后来所谓的外丹派和内丹派,或者说是剑宗和气宗之差。

……讲白了就是你要是喜欢多杀怪升级就是剑宗,要多浪费时间在炼丹就是气宗。而很自然的,在测试版的时候、百分之八十以上的玩家都是所谓‘剑宗’。

和现在几乎百分之九十以上都是‘气宗’、几乎没有真正所谓的‘剑宗’……包括我在内……相比,真是天差地远。

现在想来、还真是一项让人不寒而栗的设定啊。

也许在那个时间点、我们就应该已经察觉这个游戏绝对

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