第二百九十三章 私服(2 / 3)

平台所谓“网游单机”,你会发现只要几块钱就可以买到私服的服务器端,还能全程提供架设技术指导。甚至于私服运营者可以在这里租用服务器,委托建立私服网站,制定反外挂登录客户端,定制游戏内收费道具——这一切的成本不过千余元每月,再算上带宽成本不过两三千,可以想象私服建立门槛之低。

所以,枪打出头鸟是最好的选择,只要私服不成气候就掀不起大浪。只是,打击私服是一项长期的系统工程,不但需要大量的人力,还需要持之以恒的公关与宣传,甚至在绝大多数时间里,企业都要做好长期赔本赚吆喝的打算。

每一个游戏的运营商对私服可谓深恶痛绝,打击私服可谓不遗余力。但限于目前法律不完善,使打击私服存在发现难,取证难,处罚难等问题。首先发现难?私服的发布方式大多比较隐蔽,并没有固定的发布场所,大多通过一些网站的小广告或某些平台,甚至以QQ群这样社交媒体发布,对运营商来说,就算雇人专门去找,恐怕也不见得能找全。

其次是取证难,就算找到私服,总要顺藤摸瓜的先查私服的IP地址,然后找到对应的服务器机房位置,这还不算,除了服务器的位置,运营商总得确认这个私服团伙在哪吧?狡猾的团伙大多采取人机异地分离的运营方式,同时再对服务器的IP进行伪装,甚至干脆在境外架设服务器,这时候运营商怎么抓人,怎么找人?找到服务器又如何证明它的所有者就是私服运营者呢?

最后是处罚难,私服虽然攫取了大量本该属于官方运营商的利润,但分摊到每一个私服头上,数目就很少了。哪怕只抓出头鸟,其数额大多也就几十万上百万,再扣去他们花掉的服务器房租店租水电成本,能有多少钱赔到手甚至能不能赔到都是问题(私服运营者把资金全部转移到第三方,自己账户分文没有,法院如何强制执行?)。

但是最近在中国国内的传奇私服却是如同雨后春笋一般的冒了出来,免费的运营方式、飞快的升级速度、流畅的游戏环境、恐怖的装备爆率一下子就吸引走了不少传奇玩家,虽然有不少人是去玩个新鲜,但是从总体上已经拉低了传奇的新玩家增长率。

这种情况自然引起了沙克鲁的高度重视,于是派人出去调查,很快结果就出来了:“老板,已经查出来这些私服的客户端是在哪里流出的了。”

“哦,这么快就查出来了,辛苦了,额,是不是在欧洲那边流出来的?”因为前世的传奇私服就是在欧洲流出来的,所以沙克鲁才这么问。

调查人员摇摇头道

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