,有如洪流般的人群占据了空地的每一个角落,战线从城主府外围一直推进到了大门以内,现在大门附近方圆百尺的范围已经全部被玩家们占据。
并且这个范围还在不断的扩大。
夺心魔们的精神控制是一个大杀招,对npc来说,被控制的人基本都是自己的朋友亲人,对打boss的团队来说,那都是自己队友——杀了吧,自己实力受损,夺心魔只要换个目标继续施法就行;不杀吧,难不成伸着脖子让对方砍?
但对于眼前这些无组织无纪律的玩家来说,这根本不是问题。
被控制了?好,有后方的辅助玩家帮你解,或者有土豪给你泼一瓶清醒药水,都能恢复过来;可要是超过几秒还没能恢复正常,对不起了您,看家伙!
反正这里人多得是,玩家们并不介意砍翻前一分钟还是自己阵线的玩家。夺心魔施法也是有冷却时间,需要吟唱需要动作的,不就是耗么?看谁耗得过谁!
心灵爆破那特有的呼啸声此起彼伏,每次都有玩家应声倒下——被震慑之后玩家既不能动作也不能施法,只能任人宰割。
但战斗持续了这么长时间,玩家们也总结出了一套战术,那就是一旦有玩家被心灵爆破命中了,周围的玩家立刻一拥而上把动弹不得的玩家围在一起,尽可能的避免被夺心魔奴隶伤到,待震慑时间一过,大家再散开到其他地方。