地面上闪闪发光。
“呜哇!这也可以算开门红吧!”
同样闪闪发光的还有伊兹米的眼神。
“说什么呢!这不就是几块没什么用的宝石嘛。和那个要花高昂代价的珠宝加工比起来应该是很黑的掉落才对吧!如果掉的是奥术水晶什么的,当做开门红才差不多!”
“不?不?不,小镜镜……这点你完全说错……”
伊兹米洋洋得意地摇起手指。
“只有这种程度,就说明你的「爱」还完全不够啊!”
“是是是,我就是你说的缺爱的女人,不过还是麻烦你说明一下,到底刚才的话是什么意思……”
双手搭在伊兹米肩上的少女黑着张脸。
“这个嘛……因为太麻烦了所以请团长说明下吧!”
“看来学长成了苦力哟喵?”
“……那个「喵」是真心的么……没错。宝石的价格至今抬不上去,确实有这样那样的原因,但这并不意味着珠宝制造就是非常废品的专业。”
陆德瞪了夜空一眼,叹了口气,然后开始讲解。
在游戏中,每个生活职业都能或多或少的获取一些补助手段。通常遵从「采集类提供直接属性加成」,「制造类拥有专属道具」的原则。
比如陆德的采矿,在技能达到300点时可以额外提供25点耐力的加成,算是对防御者的良好buff,而锻造则能按照图纸提供一些同级中比较优秀的装备。
至于珠宝加工这个新兴行业。虽然需要的材料大多为稀少和昂贵的产物,但是它有着非常特殊的属性——能够提供最罕见,也是最稀有的装备。
项链,饰品和戒指。
虽然前两者仅仅只能为职业自身持有者提供,但是戒指却有精良版本的量产非绑定型——即便属性随机而相当坑爹,但是这些成品同样达到或者超过了同等副本下的掉落水准。
最重要的是,做戒指只需要材料。
而上副本刷就得祈祷脸红手红而且不灭团才行!
“虽然是随机前缀的话会非常让人无语,但假如随机到合适的前缀,反而会发挥出更强的效力……比如这两个。”
陆德摘下自己的手套,扬起手指。
(闪避之野熊蓝宝石徽记:+1%闪避,+5敏捷,+9耐力,+9力量)
(灵猴之朴素的猫眼石戒指:+7敏捷,+19耐力)
闪闪发光的宝石在熔火之心的熔岩光芒下,映照出一系列流光溢彩,让边上的奥妮克希亚看的眼