也必须获得主神碎片的查阅和兑换功能。”
“这个没问题,我可以帮你兑换队员手表。”王曦点点头说道:“只要你也有了手表之后,就可以有自由的查询和兑换物品和能力了。查询不需要消耗任何因果点,但是兑换则需要消耗因果点的,你的寿命应该经不住几次兑换,所以,如果需要对换什么就告诉我,因果点数从我这里扣除。”
田馨看了王曦一眼,继续咬着苹果道:“那么说第二件事情,我们必须快一点变强。从主神碎片给出的信息推断,主神碎片小队一旦遭遇,很大可能会是直接战斗,受伤,甚至杀人都是不得不面对的问题……但是却远远不止这些,想要不被杀死,想要收集碎片,就必须别其他小队更强……不光是心理上要有着可能会死的觉悟,还要在力量上强过对方,无论是人书还是个体素质也好,我们必须尽快的变强。”
“无论是要杀人,还是选择保护谁,没有力量就没可能贯彻自己的道路,所以了,接下来的事情则是尽快的积累因果点数并且找到变强的最佳方式!因此,第三件事情就是收集因果点和队员……”
“等等啊……”王曦打断田馨的话奇怪的问道:“变强我明白,变强需要更多的因果点我也知道,但是因果点不是只能用寿命来折算吗?你为什么说累积因果点呢?你该不会把我当成因果点提款机了吧?妈的,我虽然长命一点,也不能无限提取因果点啊……”
“凡人的智慧啊……就总是局限在眼前的信息而且深信不疑。”田馨冷笑了一下道:“放心吧,因果点的获取方式应该并非只有以寿命来折算这么一种途径。所谓的以寿命来折算因果点想来应该是一种应急的手段而已。比如说,假如不以人类为目标,是不是可以知己从动物身上的寿命来获取因果点数呢?除了以寿命来折算,因果因果,因为和结果,不知道是不是可以这样理解……对未来的改变越大,就会消耗更多的因果点,预测未来越远的时间也消耗更多的因果点,比如你哥哥的报纸就是如此;那么若是我们直接可以预知未来的大事件,从而改变未来会不会获得更多的因果点呢?其次是这样做的话,如果加算上我们付出的时间和人力,以及用于预测其未来所消耗的因果点,最后的收益到底有多大?或者是还有什么其他的限定,这些目前我们还不清楚,好了,一会马上把主神小队的手表兑换出来吧……我要把这主神的秘密给榨干净!”
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