安莉笑着摇摇头,继续讲解道,“讲故事的人可以随时主动放弃讲的这个故事,放弃讲故事的人比须抽取一张要素卡。”
“那我可以不抽吗?我都不讲故事了还要去抽卡,这卡不是又多起来了?”蜜拉不解道。
“不可以不抽,但是抽的同时,妮也可以从手上丢弃一张要素卡,然后,顺时针方向下一名玩家继续游戏。”安莉摇摇头道。
“原来如此,那怎么打算一个人讲故事呢?”詹妮比较好奇这一点。
安莉讲解到有点口渴了,继续说道,“有两种方法可以打断一个人的故事。”
“是什么办法?”詹妮、蜜拉两人同时问道。
“就是如果你在讲述一个故事的时候,提到了其她人手里的一个要素,那这个人可以打出这张卡并且打断她。”
安莉放下杯子,继续说道,“打断一个故事时不需要打断卡上的文字与你讲的故事字字吻合,意思相同也可以。”
“那我猜到你故事的走向呢?我可以用一个没有被提到的要素来打断吗?”詹妮开始慢慢理解了。
安莉毫不犹豫的摇摇头,解释道,“不可以的,如果你不清楚是否可以打断,可以向我出示这张要素卡,问我可不可以打断。”
詹妮若有所思的点点头,说道,“我大概知道了,你继续吧。”
“第二个办法就是使用打断卡,当讲故事的那个人打出一张要素卡时,其她人可以立即用同类的打断卡来打断她。”安莉继续说道。
“那那个人被打断之后呢?”詹妮问道。
“当你被打断时,你必须抽取一张要素卡,而成功打断你的那个人,需要接着上你的故事继续讲述。”安莉一字一顿的说道。
蒂丝眨巴着紫色的眸子,思索了一下,问道,“那如果我突然间讲不出来怎么办?”
“如果你停顿超过了5秒钟,那你的回合便结束了,同时你必须抽取一张要素卡,由你的顺时针下一位接替讲解。”安莉阐述着。
“那如果一个人开始不知所云、长时间没有提到要点,或者讲一些不合逻辑的事情,我们有没有权利结束她的回合,并且让她抽一张牌?”伊丽莎突然发问道。
“当然可以啦。”安莉笑着点点头,继续补充道,“如果你打出一张要素卡试图打断,但这个打断是不正确的,你必须丢弃这张卡,并额外抽取两张要素卡。”
伊丽莎看着狐耳娘的两根手指,点点头道,“那我明白了。”