祸)哎呀呀,博士先生也失手了呢。
看来这题没那么简单。
不知道惩罚会是什么?
真让人期待啊~【花火】:(蹦蹦跳跳)惩罚!
惩罚!
快公布惩罚!
让我看看乐子!
?【黑天鹅】:(记忆星神的令使,声音轻柔带着叹息)错误的选择,往往通向更深的迷雾。
博士,祝你好运。
【桑博】:(躲在贝洛伯格下城区的角落,小声嘀咕)多托雷……愚人众第二席……嘿嘿,这下有好戏看了。
【哥伦比娅】:(第三席「少女」,声音空灵)错误……也是旋律的一部分呢。
【卡皮塔诺】:(第一席「队长」,声音沉稳)多托雷,谨慎应对。
【多托雷】:无妨。
先看看惩罚是什么。
他的声音依旧平静,仿佛答错的不是自己。
很快,惩罚内容公布:
【惩罚:请在以下三人中,选择一位作为对手,进行‘友好切磋’。支撑十分钟即视为惩罚完成。若能战胜对手,可获得额外奖励:钻石宝箱×1】
【三人名单将在十秒后公布】【请受罚者做好准备】“对战?”
多托雷眼中闪过一丝兴趣,“支撑十分钟就算完成?
战胜还有额外奖励?
呵……这倒是比喝那种‘咖啡’有趣多了。”
他活动了一下手指,无数细小的机械零件从袖口滑出,在掌心组合成各种精巧的工具。
“让我看看,对手会是……”【砂金】:(眼睛发亮)选择对手,支撑或战胜……带有赌博性质的惩罚机制?
我喜欢。
【托帕】:砂金,收敛点。
你的赌徒性格早晚会让你吃大亏。
【拉帝奥】:理性分析,以多托雷表现出的智谋和实力,支撑十分钟的概率不低。
但战胜对手……既然是对战惩罚,对手实力必然强于受罚者,否则无法达到惩罚效果。
【砂金】:(笑)概率?
风险?
那正是赌博的乐趣所在。
而且,我至今还没输过,不是吗?
托帕和拉帝奥都沉默了。
砂金的“不败战绩”,在星际和平公司内部也是个传奇。
但他们都清楚,赌博没有永远的赢家。
砂金这种性格,迟早会栽跟头。
【琪亚娜·卡斯兰娜】:对战?
跨世