……”
【这么看来,毒粉蛾还是很强力的宝可梦,尤其是虫系升级快,进化也快!】
【强度党有点心动了!】
【那么问题来了,毒粉蛾跟狩猎凤蝶的种族值,是一样的吗?】
看到最后一条弹幕,叶银川也是神色一动。
这个就有说法了。
在宝可梦游戏里,原本这两种宝可梦的种族值总值是一样的,毕竟只是同一宝可梦的不同进化路线……
但第六世代起,狩猎凤蝶的种族值,从385加强到了395,特攻值来到了100点……
相比较狩猎凤蝶,毒粉蛾不但种族值低人一等,分配还拉胯了!
在现实里,毒粉蛾也算是勉强扳回一局。
因为独特的进化机制,导致其承受痛苦之后,能够提升进化后的强度,虽然在种族值和个体值上都没有体现,但叶银川能够看到它所具备的一个特质……
【特质:痛苦力量】
【这只毒粉蛾在进化时遭到过攻击,承受过刻骨铭心的痛苦,它拥有能够将痛苦转化为自身强度的特殊能力……
在对战遭到攻击时,会有较为明显的体现,并且承受的痛苦越大,次数越多,还会持续累积痛苦的力量……
但需要注意的是,同样的痛苦,在第二次承受的时候,效果就会变弱,若是想要发挥出这个特质的全部潜力,需要不断地寻找新的痛苦来源!】
对于这个特质,叶银川的评价是牛逼。
同时也很想吐槽,真的是抖m属性拉满了。
但从某种程度上来讲,毒粉蛾在游戏里的定位,好像就是特防肉盾……虽然在游戏里是冷板凳,而且定位很尴尬就是了!
“这个特质,如果是在一些强力宝可梦身上,一定会非常逆天。”
叶银川虽然暂时想不到什么特别适配的宝可梦,但寻思着,随便一个种族值高的宝可梦,再有这样的特质强化……简直无敌!
但用排除法,首先呆呆兽一家肯定不行。
那玩意的痛苦感知能力太差了,若是这样的特质给呆呆兽一家,那就搞笑了。
叶银川稍微说明了一下,毒粉蛾的这个特质。
当然,他不会直接讲特质,而是说毒粉蛾拥有这方面的能力,对于观众们会更好接受一点。
【厉害了,我的毒粉蛾!】
【这么说起来,还挺励志的!】
随后,一条弹幕引起了主播的注意:
【主播,关于甲壳茧,其实我一直