第五百五十四章 渔夫胖(2 / 4)

带给敌人的伤害效果其实并没有怎么出彩,只是略微提高了一点胖子的输出能力而已。

但是这次可能就不同了,怪盗小子那变态的高攻击力,很有可能这次要栽在胖子的反伤装备下,18%的伤害反弹不算高,但是假如怪盗小子打胖子一刀暴击也能够打出三千六百多的伤害来的话,那他自己所要受到的反伤数值,就是650点左右了!

这样的反伤数值,或许还不足以反杀掉对方,不过,胖子一直在想一个问题,那就是假如自己也是个盗贼的话,拿到死神之眼那种高伤害匕首后,自己会怎么做?

毫无疑问的,这种情况下,可能大多数盗贼都会致力去追去更高的伤害效果,以求能够让自己打出的伤害数字能够更加的养眼,更加的让别人吃惊,然后借此享受一下别人崇拜的目光。

而追求更高的伤害,无非就是提升自己的力量属姓,这种情况下,很容易让人产生想要做全力量加点的冲动,并且在装备选择上面,也会不自觉地偏向选择附加力量属姓高的装备。

当然了,怪盗小子的匕首不可能是前期就得到的,有可能是他在60级或者70左右才好不容易弄到的,那么全力加点似乎就有些不可能了,前期他要保证自身的生存率,不可能做极端加点的,就算是想这样加点,也只能等到以后慢慢地弄洗属姓点的道具了。

这样一来,对方在选择装备的时候,青睐高力量加点的装备,也就顺理成章了。

但是就胖子所知,混乱年代里面的不少装备,想要兼顾力量和体质两种属姓的装备,可是很少的,那种装备一般只会出现在战士的重甲装备上面,敏捷系的皮甲类装备,大多数加的,都只是力敏或者体敏,力体装真的很少。

这样一来,那怪盗小子自身的属姓也就大致猜得出来了,没错,他的攻击力的确很高,但是相应地,他的生命值恐怕相比同级别的盗贼来,也会降低不少的!

这就可以解释,为什么那家伙每次只敢偷袭一个人,得手后立刻就想办法逃离现场的原因了,因为他的血量太少了,他不敢让自己承受太多的攻击……胖子稍微推算了一下,这家伙的生命值,可能最多只有1100点左右,甚至更低,那么,到时候即便那家伙盯上自己,胖子也有把握将他直接拉下水。

一刀秒不了自己,他就需要补第二刀,以他那种高暴击几率,如果两刀都出暴击的话,胖子固然要挂掉,但是他也会承受1200-1300左右的反伤伤害,挂定了的!

而一旦死亡,中路的微风水水随时可以过去将

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