第五百六十二章 双方的真实战力(2 / 4)

疯狂的多塔 奥丁信使 3171 字 2021-06-19

支配居然无法控制这种被强化的召唤物,这让他很郁闷。

因为赵定国的土元素暂时只有一级,所以,短短一秒后,神灵武士从眩晕中恢复过来。可就在他刚还击了一下时,另外一只熔岩精灵也跟着放出投掷技能,再度打断了神灵的攻击节奏。

两个投掷、两百点伤害,加上期间赵定国在狂热状态下的站桩输出,效果很客观。

不要忘了,神灵武士现在是开启臂章的。这个装备附带的技能固然让他实力大涨,但也有一个负面特效,那就是每秒持续掉血。光是这不到三秒的时间,臂章的特效就让神灵自己少了百余点生命。这些自损的血量,让赵定国的输出显得尤为高!

接连两记投掷过后,赵定国的急速冷却随之出手。

这个现阶段能持续四秒左右的控制,是赵定国单挑的王牌利器。看到这个技能出现,神灵武士也是眼皮一抖。熔岩精灵多出来的两秒多的控制就已经让他很受伤了,若是再被对方开着疯狂面具打四秒,那就算自己有诸多后手也危险了。

所以,神灵武士在第一下眩晕上身后,就趁着眩晕的短暂间隔发动了隐身技能。

拥有一个隐身技能,不管是切入、逃生或者在主位面探索等,都是十分实用的。哪怕神灵武士是秘法指环的一会之长,也不惜学了这样一个隐身能力。

看到中了急速冷却的神灵迅速消失在空气中,赵定国不慌不忙,立即洒出了显影之尘。趁蓝色的魔法粉尘显出对方的身形,赵定国继续不间断的输出。

赵定国瞬间动用反隐道具,让神灵武士觉得有些可惜,但也没多少意外。既然隐身不行,他便顺势开启了刃甲。随着锋利的尖刺出现,赵定国对他打出的每一下攻击,自己都会承受100%的伤害。两只熔岩精灵在攻击的时候,血量也是一截一截的往下减。

注意到这点,赵定国无奈,也只能暂停了输出。

要知道,开启了疯狂面具的狂热下,刃甲的反伤是十分恐怖的。用伤敌一千、自损八百已经无法准确形容了,实际上是伤敌八百、自损一千。赵定国才不会蠢到跟一名黄昏高阶的神灵武士拼血量,所以他自己暂时停手。不过为了控制神灵武士,两只熔岩精灵的攻击倒是没断。

急速冷却的四秒很快过去,但刃甲的效果暂时还没消失。

好在,由于有攻击距离和移动速度的双重优势,赵定国迅速后撤几步,倒也没让神灵武士捡到便宜。等刃甲主动效果消失后,赵定国才再度回头,强袭飓风+电磁漩涡一起出手,伤害还在其次,更多的

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