第569章 先画个饼(4000字,二合一)(3 / 5)

嘿嘿嘿。

那之后的这两个项目就和你们没有什么关系了。”

“叶总,关于元神的抽卡机制,万一玩家一直没抽到怎么办?我们要不要加一个保底?”林城说道。

叶歌给的企划其实忽略了不少的东西,并没有把完整版给他们,这样做也是之前的的原因,即是想要让他们多多动脑子。

“林城你的问题很不错,大家怎么看?”叶歌问道。

李琼站了起来:“我们或许可以搞一个保底机制,就是玩家歪多了,下一次一定是自己想要的角色。”

叶歌满意地点了点头:“行,就按照你说得来,如果玩家抽歪了一次,那下一次就一定得到自己许愿得到的角色。”

众人点了点头,感觉这样确实可以。

王感:“叶总,我发现一个问题,那就是我们设置宝箱,不仅仅是可以在野外,我们或许可以搞一些解谜探索,让玩家有挑战性。”

路彬:“解谜是可以,但是吧,如果太难了怎么办?那不是活活劝退吗?”

王感:“也不一定是那一种很难的解谜,就是一种小游戏,然后最重要的是让玩家用手中的角色打怪打的爽一些。

否则的话,自己练的角色强度上去了,但是却没有多少用武的余地,没有比这更让人憋屈的事情了。”

陈晨:“还有一件事,既然是开放世界,那我们肯定不只是能够在陆地上行走,我们也可以在海里游,甚至还可以上天。”

林尊:“你们说我们是不是可以加入一个坐骑系统?我们的人物是二次元美少女,坐骑也可以弄那一种活泼可爱的类型啊。”

华强:“你别说,我们或许可以跟隔壁的幻兽帕鲁进行合作,那里面有不少坐骑,两个游戏可以互相增加热度。”

李文:“还有关于抽卡的金额,这个也要好好的设置一下。金额太少的话,玩家得角色就更容易了,我们的流水也会变低,但如果金额太大的话,玩家肯定是不愿意的。”

林城:“这一款游戏里面好像全部都是PVE,你说我们要不要搞一搞PVP?这样玩家对战起来,也会更有乐趣。”

钱文摇了摇头:“感觉不太行,元神这一款游戏最主要的是休闲探索,打怪得资源,如果是PVP的话,那就和原来的想法不符了。”

胡伞:“我也觉得不太行,我就问你PVP强度该如何平衡?强度平衡不了的PVP那简直就是败笔,但如果只是PVE,至少玩家怎么变强都不要紧。”

华强:“那你说有

举报本章错误( 无需登录 )