〈10〉宝箱旁的墓仔狗们!(求数据)(2 / 3)

报的下达,可以明显看见夜巡灵们在墓仔狗的吼叫之下,面露惊恐之色。

像这种变化类招式,在同一时间内宝可梦只会受到一次负面状态的影响。

所以夜巡灵面对两倍大于自身数量的墓仔狗释放的「叫声」并没有直接减少两级的物攻等级。

但就算如此,削弱也是实打实的!

“既然都是上buff,那就彼此彼此了!”心念一动,徐明发出战斗指令,“夜巡灵!使用「瞪眼」!”

随着徐明的话音刚落,满足攻击距离的夜巡灵们也是纷纷展现出了幽灵系特有的恐怖天赋。

对着墓仔狗们将布满红血丝的巨大独眼直接从眼眶之中凸了出来,那个场景要多吓人有多吓人!

一时之间,距离夜巡灵们最为接近的单位墓仔狗身上也出现了属性等级下降的情况。

瞪眼这个招式可以让敌方的防御等级下降一级。

这么一来一去,由于双方的基础数值相差不大,因此这一番招式交换可以看作相互抵消了。

真正的杀招还得是鬼斯!

面对着闷头继续向冲冲的墓仔狗们,鬼斯马上又一次凝聚好了暗影球向前方丢了出去。

最大的伤害伴随着墓仔狗们的鬼哭狼嚎一结束,守军的数量已经瞬间锐减了/。

此时此刻,墓仔狗们距离鬼斯的距离只有不到码,虽然鬼斯的暗影球进入了冷却时间,但是催眠术和奇异之光却是只需要不到一秒的时间就能够交替释放的招式。

四码距离,单位墓仔狗被奇异之光倒进了混乱状态。

三码距离,五单位墓仔狗在催眠术的作用之下进入了睡眠状态。

与此同时,徐明指挥着之前一直蹲守在原地的夜巡灵,主动向前方与剩下十只墓仔狗短兵相接。

两码距离!

主动迎战的夜巡灵和墓仔狗,总算是进入了彼此的近战招式释放距离。

速度更好的三号只剩下单位,张开血盆大口甩动着舌头直接掠过了夜巡灵们的额头,这一招是「舌舔」。

“-!”

夜巡灵们在这一招的攻击之下,都损失了点生命值。

夜巡灵们马上展开反击,对着墓仔狗们释放出了「惊吓」这个招式。

带着闪电特效的暴击伤害出现在了所有墓仔狗们的头顶!

“-!”

一个照面之间,这单位墓仔狗全军覆没!

最后剩下的单位墓仔狗一半还在睡眠状态,一半刚刚摆脱混乱状态。

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