没有什么其他有价值的东西了。
“好了,现在也是时候出去了。”
【你走到了大门边,隐约可以听到门外传来的喧闹声,你准备怎么做?】
【.直接推门而出】、【.靠在门边偷听】、【.自定义】、【4.离开】
选项再次出现!
答案之书也及时跟随在后面弹出了提示。
「答案之书:偷偷摸摸什么的……最刺激啦!」
答案之书给予的反馈,先是让步赳杰一脸错愕,然后无奈地笑了笑。
他敢肯定,专门负责编辑这一个天赋文本量的程序员绝对会在后续的对话中塞一些私货。
【你选择了偷听门外的响声……】
【聆听】检定/出目:/——失败
“哎呦~失败了。”
虽然是失败了,但是步赳杰的表情却是一副理所当然的样子。
%的成功概率,别想太多了。
(规则引导:技能检定最终值=技能熟练等级对应值+角色阅历属性附加值。如“聆听”的最终检定值=+/=)
(规则引导|阅历属性:该项属性决定了玩家所扮演角色之前的人生经历、经验和阅读知识积累等方面的综合体现。该项属性在角色进行技能检定时,将作为附加值,按照角色对应技能的等级,进行加值计算。该属性无法通过消耗属性点的方式增加。通常情况下,随角色的等级提升+)
【已累计获得个技能失败标记!】
(规则引导:通常情况下,角色每次使用技能交互失败的场合,都将为对应技能累积一个失败标记。)
(按照对应技能的等级,累积失败标记的数量。累计数量达标的情况之下,消耗对应数量的失败标记,可以进行一次的技能熟练度成长。如“F级聆听”累计点失败标记可以进行一次熟练度成长。)
(规则引导|聆听技能:聆听技能被描述为玩家角色用于感知和理解周围环境中声音的能力。这种技能可以帮助玩家辨别出不同的声音来源,包括语言、动物咆哮、机械声、风声等等,并且能够判断声音的距离、强度、方向和意义。还可以帮助玩家角色察觉到隐藏或隐蔽的声音,例如隐蔽的对话或神秘的呢喃声。在游戏中,聆听技能通常会用来探索和发现线索、安全情报和隐藏敌人。)
【虽然房间的隔音很差,你能够清晰地听到门外嘈杂的声响,但是那些声音杂乱不堪,不像是从一个方向传出的,因此你没有听出任何一句完整的内容。】
倥倥!