一个人施施然地从村口走了过来。
裘托眼尖,立马迎了上去,一脸乖巧的样子。
“村长好!”
秋穆没理他,看向两位新人。
“欢迎两位壮士加入江安村,这里就是你们以后的家。”
甘帝绕着圈打量着秋穆,很好奇这竟然是NPC。
林充却是很自然地伸手作揖:“在下林充,多谢村长收留!”
秋穆微微一笑,换做其他正经游戏的GM,估计看到这名字得拿小本本记下来吧?
“林充,我正好有件事情,需要你去完成,没问题吧?”
“村长请吩咐。”
“你沿着这条路走过去,到湖岸边后能看到一个人躺在那里,你把他背回来。”
甘帝一听林充竟然接到了任务,急切地问道:“那我呢?那我呢?对了,我叫甘帝。”
“你?和裘托一起整理房舍吧!”
村子里一共29套房屋,就算因为清理的难易程度不同导致活力值有差异,收益也不会低于20点。
……
打发走三位玩家,秋穆回到自己的破旧小木屋里,脑子不断地盘算着。
“明天怎么安排?”
“就三个白嫩嫩的萌新,进山里杀狼屠虎什么的肯定是送死。”
“还是砍树稳一点,要想富、先撸树。”
“砍树肯定也能产生活力值,有了活力值才能让他们提升实力,有了实力才能打怪升级,打怪升级就能获得更多的活力值,这样就能形成一个良性循环。”
“不过实力……怎么提升?既然是游戏,得先将个人属性栏设计出来。”
“从之前那会飞的老头来看,这个世界是可以修炼的,那么就一定存在实力层级,可这个层级究竟是什么,自己也不知道。”
“算了,先瞎编一个。”
“练气一层到九层?不行,自己毕竟是以三国游戏为噱头,搞成修仙体系会影响体验感。”
“还是在网上搜一个得了。”
打开桌面浏览器,一阵操作猛如虎。
“就这个吧,简单明了。一阶、二阶……一直到九阶,再套上平民、乡勇、士卒、精锐士卒、武将、名将等身份职业模板……”
“属性,得弄详细一些。虽然有等阶,但数值化更直观,也更能激发玩家的奋斗激情……”
有了想法后秋穆便立即开干。
打开游戏编辑器,选择菜单→启用新模块,输入“个人属性面板”。