第六十二章 啥生意都能做成共享经济(3 / 5)

学霸终结者 浙东匹夫 3644 字 2021-06-06

种音色的全键盘电子琴的逼格。如果按错了,出来的音也会是错的,而且该是什么音就是什么音。

这货,足以让无数想玩玩乐器但是又买不起的人,可以以极低的成本试试水了。

但是这还不够,这货还能配上电子音的合成女声伴唱!就05年的技术来说,简直是逆了天了!

后世雅马哈公司的“初音未来”,可是要整整两年之后才问世的。而且雅马哈刚做出来的初音未来,还仅仅是在音轨合成方面有独到之秘,动画方面实在乏善可陈。从游戏的开发周期来看,雅马哈公司开发“初音未来”的时候,基本上也是在AGEIA引擎问世前后开始游戏策划的。

也就是说,07年上市的游戏,其策划阶段拟运用的引擎。也就不过是05年的引擎而已。游戏引擎发布时间比游戏时间早两年,在业内属于正常的开发调用周期。而世嘉公司和雅马哈合作,进一步开发初音的3D全息投影市场,更是要到09年年初才有。比初音未来的最初版诞生更晚了一年半。

顾莫杰在05年就拿出这么一个逆天的东西,怎能不碾压性秒杀劲舞团这种渣渣的大路货?

……

惊喜还不止于此。

刘民酣畅淋漓地玩了一个钟头演唱模式,浑然忘了时间,因为“初音歌姬”的创新性和拓展性实在是太强大了,哪怕不是想玩游戏。只是想把这货超越劲舞团的那些创新点都浮光掠影体验一遍,没个几天功夫只怕也是不可能的。

最后还是他想起了自己此行的目的,才忍住继续在演唱模式下厮杀的欲-望,退到主菜单,进了街舞模式。

街舞模式也是良心满满。

这货居然不是和劲舞团那样,只要按上下左右方向键、确保不按错就行的。

在劲舞团里,所有街舞动作都是编定好的,按对了全套,形成连击,形成COMBO。才会有越来越炫的动作接上去。而如果按错了,动作就会戛然而止。

可是在初音歌姬里面,按对了有按对了的动作,按错了也有按错了的动作。而且仅仅玩了几盘,刘民就发现,这游戏的动作和按键组合是相关的,绝对不会有两组明显不同的按键组合,配给相同的动画动作这种情况。

这只有一种可能,那就是:这游戏的舞蹈动作动画,不是劲舞团那样。预置写入几百段、或者最多几千段固定动作的动画。这个游戏的舞蹈动作,是开源可编辑的!

也就是说,无限种按键组合,可以带来无限种动作可能!尽管有些一开始看上去很傻气。不够酷炫

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