?有些话上次的设定忘了写了,毕竟是改变游戏吗,基本属性神马的都给忘了……还好给我找到了伤害计算公式。
人物基本属性:力量,固定物理伤害职业重要属性;智力,固定职业魔法伤害职业重要属性;物理攻击力,百分比物理伤害职业重要属性;魔法攻击力,百分比魔法伤害职业重要属性。HP和MP不用说了。回避率,可以躲避攻击;移动速度不用说;攻击速度,也就是出手速度;施放速度,关系到技能的释放时间。物理防御和魔法防御不用说。关于属性方面,DNF只有四大基本属性,冰火光暗,没有什么风系、土系,雷属性算在光属性之内。属性强化:可以强化四大属性攻击;属性抗性:可以抵消属性攻击,据说当抗性为负的时候会受到额外攻击,而抗性超过100%吗……那就是加血了。暴击率:出现暴击的可能性,暴击时伤害翻倍。命中率,击中敌人的概率。
面板的关系:原游戏里面据说是1点武器对5点面板的说,我也不知道,现在改编了,嗯,一次升级多加一点就行了。一点武器同样对应一点面板。
武器加成、装备加成:武器附加攻击、力量(智力)、暴击、攻速等,装备附加防御、属抗、回避、回复HP,MP等。紫色稀有装备可以附加相当于等级4倍的力量和8倍的攻击力,或者几十倍的防御力。而紫色以上,到橙色都是效果递增20%,橙色到超神器效果递增50%,超神器以上不知。
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祝离人物属性:
ID:离魂
职业:剑之掌控者(隐藏唯一)
Lv.5
HP:580
MP:450
力量:76
智力:43
物理攻击:138
魔法攻击:67
回避率:+5%
移动速度:+5%
施放速度:+5%
攻击速度:+5%
物理防御:1142
魔法防御:717
各种属性强化:0
各属性抗性:冰:0,暗:0,光:5%,火:0
暴击率:1.5%
命中率:95%
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职业属性: