第171章 游戏完成(2 / 4)

软件帝国 香港大亨 3031 字 2021-06-11

么原料采购渠道、产品销售渠道之类的。不设立专门的部门这是不成的。

何笑点头说道:“你的建议说到了点子上了。明天开始需要招多少人需要设立什么新部门以及对于资金方面的需求都可以提出来!总之我希望早一天看到我的盘古硬盘成为中国国内甚至是全世界的一个著名的品牌!”

在硬盘工厂逐渐的步入了正轨之后。

何笑游戏公司o金求德所率领的研团队也所有表现了。

网页游戏《软件帝国》基本上已经完成。只要等到文化部、新闻出版总署的审核通过这款游戏很快就能够面向市场。

尽管这款《软件帝国》游戏还未面世。

不过尽管在宣传上很是低调。但、新浪游戏、太平洋游戏等等网站《软件帝国》游戏却悄然出现了在新游戏期待榜上。

仅仅因为这是何笑游戏公司出品!

而何笑游戏公司之前的成绩仅仅有一款游戏《二战风云》。

随着《二战风云》在国外大红大紫之后国内有不少玩家爆料一这款在力xx年日本、北美、欧渊市场上最红的单机游戏横扫比、…四四、泌溉等等各大卑台的巨星级游戏却是由何笑游戏公司低调研。在国内未作任何宣传却是在海外上市了。

在国内《二战风云》暂时还没有通过审核不能公开行销售。但是新闻出版总署、文化部、广电部已经对许多媒体上《二战风云》的评论文章。睁一眼闭一眼。默许刊登表。

无数的国内媒体不断把《二战风云》拿出来大肆评论。声称中国单机游戏的原创能力已经达到了世界最先进的水平能够制作出销售过旦凹万份的单机游戏这些界游戏史上也是不多见的辉煌战绩!

《二战风云》创造的经济效益这是与《阿凡达》电影是一个级!

媒体声称国内游戏界如果能够一年推出一款《二战风云》级的游戏用不了几年中国单绷邮戏研能力即将赶日甚美成为世界丰流的单机游戏制乍

之后不少的国内玩家一个个对于文化部、新闻出版总署等等机构表示极大的不满。这两大部门。事实上给国内的游戏、动漫、图书等等各种的文化产业设置的障碍简直高的令人指。

致使多少的优秀作品凭白因为政治方面的因素而不能面向消费者。国外的文化产品能理解毕竟外国人用文化产品颠覆政权的劣迹这是有不少记录和前科的。

但国内的许多文化产品在政治上其实甚至是偏向本国政府提倡的意识形态。照样也会被什么低俗呀什么之类的含糊其辞的东西给堵在

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