004:解锁双职业,拥有天赋不朽灵魂!(1 / 3)

现在只有游侠和魔法师。

一个是速度类,另一个是智慧类。

叶开以前玩过这些职业,但不像力量类近战职业那么熟悉。

想了想,他的手移向了法杖和长袍。

速度类是近战系,虽然他在轮回之境的介绍中看过,以后可以升级为远程攻击类,但还是物理系攻击。

选择魔法师这个职业,应该会给他带来更多的好处。

“你选择了魔法师职业,你一共有个免费属性点和个免费技能点,你可以随时打开你的状态窗口分配。”

对了,他还有那些免费属性点。

叶开正忙于处理眼前发生的事情,以至于他没有时间检查状态窗口。

他也觉得轻松了许多,身体也变得轻盈起来。

选择第二职业难道会有这种影响?

好吧,是时候看看是怎么回事了。

蓝色的全息图再次出现,显示出叶开的数据。

暴风

职业:战士/魔法师

级/级

属性:

生命值=/

体力=/

法力值=/

力量=

敏捷=

智力=

耐力=

反应=

智慧=

运气=

免费属性点=

免费技能点=/

经验=4/(战士),/(魔法师)。

设置=:

“卧槽!”

叶开被数字吓得目瞪口呆。

数据完全是以前的两倍。

他从公测入门指南中了解到,所有基础职业的起始属性点都是,根据职业不同,每个级别都有少量额外点数。

例如,当叶开是一名战士时,初始力量是,然后每升一级战士职业加点。

魔法师每升一级都只给点力量,可除此之外还有点新职业的奖励点数。

现在总共有点力量。

如果他作为一名战士正常升级,需要六到七级才能达到这种力量值。

难怪他身体轻了很多,比之前强壮多了,速度也快了很多!

他还获得了法力值属性数据,这是以前没有的。

一定是因为新职业魔法师而得到的。

这是魔法师施展法术所需要的能量。

物理玩家的技能消耗体力,而魔法玩家的法术则消耗法力值。

除了经验栏,这个设置是什么?

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