命值只有点的它们来说,已经算是中度严重的伤势了。
徐明紧张地点开了战斗记录,他却惊喜万分的发现。
虽然每一个卓尔精灵刺客都遭到了反击伤害,但是并没有触发缠绕和中毒的状态。
这绝对是一个再好不过的消息。
承受了第轮反击伤害的卓尔精灵刺客将补刀的机会留给了下一个同伴。
随着尖锐的刀刃贯穿了剧毒妖藤的躯体。
单位剧毒妖藤纷纷断裂衰败的枝条,流淌出沾染着剧毒的溶液。
汇聚到了它们的身下…
仿佛是在举行一场特别的葬礼。
至此,在这个方向依然处于满血状态。
还有攻击能力的剧毒妖藤就仅仅只剩下单位了!
此时,徐明以及血腥少女也及时赶到。
在它们的集火攻击之下,剩下颗剧毒妖藤也在乱刀交错之间,被砍成了碎片。
至此,这场战斗已经解决了一大半。
不过,处于后面,三个方向的追兵还在对它们穷追不舍。
按照总数进行减法,可以得知,幸存下来的敌军数量为单位的藤蔓精怪以及单位的剧毒妖藤。
实际上在大地图之中的战斗,如果玩家麾下的残余部队具备绝对的敏捷优势。
只要能够保证在个回合之内,没有遭受到野怪单位的任何技能或魔法影响。
同时将双方的距离拉到码范围之外,那就默认算是逃跑成功。
那么,玩家将会仅仅只收获到这一场战斗击杀目标的历练值奖励。
对于额外的战斗胜利资源奖励将被取消掉。
眼前的这一个状况,徐明可以做这种尝试。
不过,如果他想带队逃跑。
那么,他就只能够牺牲近半数的血腥少女殿后来换取这样的机会。
他快速扫视了一眼,现如今部队的状态。
眉眼之中闪过一丝决然!
说实话,经过前面的对战,表面看起来徐明的部队并没有丝毫的折损,但实际上已经有过半的部队处于一只脚已经踏进鬼门关了。
首先是,在刚才的战斗之中承担了主要火力输出对象的血腥少女。
本拥有点生命值的她们,最多的生命值只有4点,最少的生命值就只剩下点了。
与此同时,受到剧毒妖藤反击伤害影响的名卓尔精灵刺客,生命值也只剩下点。
如果接下来,徐明依然想要兵不血刃地解决战斗,那么他就必须要做出某种牺