说腐烂僵尸的兵种天赋就已经决定了,在近身作战方面,它们独具优势。
近战单位大多数的攻击距离都是一码,只要攻击它,就有一定概率让它释放出尸毒感染自己。
感染了尸毒之后的兵种单位,就算不会遭受到腐烂僵尸的攻击,每回合也会扣除最大生命值/的生命值上限。
也就意味着如果在个回合之间,你没有办法将腐烂僵尸全部解决掉的话。
那么你的部队将会直接转化成僵尸加入对方的阵营…
更何况,排除了特殊的兵种特技的情况之下,你的部队在攻击腐烂僵尸的同时,它们还可以打出反击伤害。
况且腐烂僵尸还可以通过吞噬场上尸体的方式,恢复自身的血量,打消耗战,绝对是一把好手。
而且腐烂僵尸还拥有着,死后放大招的自爆伤害。
这一个伤害,就是徐明之前一直有所忌惮的不定向伤害。
这种伤害哪怕像徐明的卓尔精灵刺客藏在阴影之中,同样会被波及到。
而且,简单计算一下。
这个伤害数值打在卓尔精灵刺客的身上,能将他们从满血直接炸成残血…
说实话,想要兵不血刃的解决掉这些个血厚,移速慢的家伙,还嘚是要依靠远程部队。
不过战斗已经打响了,徐明也只能硬着头皮上了!