的属性增加。
徐明更在乎的是,这一个羁绊为地牢一族的兵种单位附加的一个特殊的兵种特技——战备隐匿。
【战备隐匿:拥有此特技的兵种单位成功击杀目标之后,将直接进入“隐匿”状态!】
徐明不知道这一个特技到底是不是这一个世界的其他兵种也能掌握的能力。
但是他第一时间就将这一个特技直接和能够主动进入隐匿状态之中的卓尔精灵刺客进行了对比。
他发现了一件极其可怕的事情…
卓尔精灵刺客拥有的背刺特技,可以让他们在隐匿状态之下,潜伏到对方的身后,然后破除隐匿状态,造成额外杀伤的同时规避对方反击的可能。
但是,很可惜,这个技能有两回合的冷却时间。
这两回合之内,卓尔精灵刺客将会暴露在敌方的视野之中。
这也是为什么,为了追求无伤,徐明会选择放风筝的原因。
之前对付骷髅兵,那是因为卓尔精灵刺客的敏捷高出它们一倍。
拥有独立多一个回合的行动时间,所以才做到了无伤。
像这一场进攻血色竞技场的战斗。
如果不是因为精灵羁绊的效果刚好触发,那么徐明这4名卓尔精灵刺客,有名将会带伤。
但是现如今拥有了战备隐匿这个能力之后。
徐明可以预想到…
他只要提前计算清楚战场之上的敌方单位的生命量,然后伺机让刺客出手将其击杀。
那就可以保证自己麾下的卓尔精灵刺客将持续处于隐匿状态之中。
处于隐匿状态之中,等待自己的背刺冷却完毕,这可比正大光明的暴露在敌人的视野之中安全多了!
也许有人会说,进入了隐匿状态之中后,部队会缺乏防护能力。
这在之前徐明不具备前排单位的时候,可能不算一件太好的事情。
但是现如今,徐明的麾下有了作为前排的血腥少女。
那么卓尔精灵刺客就可以肆无忌惮地潜入对方的后排进行绞杀了。
难能可贵的是,这个兵种特技是直接赋予了徐明麾下的所有地牢兵种单位的。
甚至于血腥少女将对方的前排击杀了,她们也会进入隐匿状态。
你要知道,隐匿状态是只有自己主动发动进攻或者是遭受到了对方不取对象的技能或魔法伤害影响,才会被破解的状态。
这游戏前期,大多数兵种单位都不具备这种攻击方式的情况之下。
全军能