昨天在逛论坛的时候,赵昭已经了解到了《原初大陆》的三种模式。
自由模式、引导模式、游戏模式。
自由模式,就是如同赵昭这样,要么是开拓领主、要么是荒原野生领主,系统只给了个开头,后面全凭玩家自由发展。
引导模式,多半是七大帝国腹地围绕在各方势力的分封领主,该怎么发展,系统会有一定的提示,也可能是来自君主势力的指引。
游戏模式,更类似于角色扮演的那种,有的人,甚至一穿越过来,后半生都已经被人给安排好了。
三种模式,皆有利有弊,很难笃定哪种方式更好。
同样的,这三种模式也适用于每个玩家的个人成长体系。
比如自由模式,除了给一个基本的属性特点以外,不会有什么蓝条、血条之类的东西出现,知识也好、技能也罢,包括装备什么的,都需要自己一点点去适应和学习。
引导模式,顾名思义,就是类似英雄联盟之类的网游中的技能引导,有瞄准框的那种,蓝条、血条之类的依然会有,但却已经没了痛感度调整、要害免疫之类的东西。
游戏模式,就跟傀儡似得,脑海当中甚至会有技能快捷键,按下去就自动释放。
当然,这三种模式当中,只有自由模式是永远存在的。
其他两种模式,会在过了新手期以后根据游戏玩家的平均进度,渐渐取消,甚至到最后,所有蓝星领主都会彻底融入到原初大陆,与原初大陆的人类别无二致。
这些个选择,看似荒谬,但本质上是公平的。
就像小说里正道和魔道之类的修行道路一样,有的是厚积薄发、先慢后快,有的是稳妥为主,不慢不快,还有的是前期爆发、先快后慢。
当然,也不乏有人能力出众,在三种模式中,走出完全不同的节奏。
比如赵昭的领地发展,明明选的是地狱开局的自由模式,但却凭借着开挂的力量,手中资源、财富、发展,必须多有身份的“富二代”都叼。
可个人成长和领地发展又完全不同。
领地发展还能靠脑筋灵活和开挂,个人成长就真的得吃苦受罪了啊。
玛德!
悲愤狂怒了两分钟。
赵昭习惯性的打开了系统论坛,扫过一眼。
“大事件!铁血领被诺萨斯帝国的军法官给爆了……”
“卧槽!昨天铁血领不还是咱们领主中的当红炸子鸡吗?什么情