。梦境和记忆从某种意义上讲是有许多相似之处的。
“那么对记忆的编辑,是直接塞一段新的记忆,还是在原有的记忆上进行修改呢?”
宋乐水道:“是后者,这些虚构的记忆必须覆盖在你已经存在的记忆之上,因为记忆这东西就好像时间,有着连续性的特点,你只能将其修改,但是没办法删除和增加,当然,你完全可以选择几段无关紧要的记忆来修改,不过这么做的话,这段记忆的内容就不好掌控了,因为记忆可以修改,但是记忆中的情绪是没办法改动的,所以如果是在你原来的记忆上修改,你记忆中的情绪会帮助你完成你想要的记忆。”
邢天宇点了点头,“那么就直接在原来的及以上进行修改吧,不过我的这些需要加入的新的记忆将由我自己来编写。”
宋乐水似乎有些意外,“哦,你会写故事么?”
“哼哼,我可是专业的作家呢。”
邢天宇要过纸和笔,然后就开始了自己的创作。
既然已经决定了要打破常规,这一次他决定玩一把大的,如果只是进行稍微的修改虽然要安全的多,但是所提升的实力也会比较有限,根本没办法让他彻底从目前的危机中解脱出来,要玩就玩的彻底,他决定将几段十分夸张的记忆植入自己的大脑里,这样做虽然有点危险,但是所带来的收益也将无比巨大。
在编写这几段新的记忆的时候,邢天宇一边要考虑这些剧情的合理性(至少逻辑上能讲得通),要保证它们能够跟自己原有的记忆无缝对接。
同时也要考虑激发一种情绪所需要的条件。
勇气这种情绪的关键在于自由意志和无畏的选择,就好比上战场,如果一个人是被人拿枪逼着上的战场,那么他就算在战场上杀了再多人,经历了再多生死,也都谈不上勇敢,但是如果一个人可以自由选择是否上战场,并且在明知道上战场之后阵亡几率极高,而不上战场却可以安稳度日,但是这个人依然还是无畏的踏上战场,这才算是勇气的表现。
正因为如此,邢天宇必须给自己的剧情加上种种设定,以促进这种勇气情绪的诞生。
恐惧的情绪来自于敌人的可怕和自己的弱小,就好像玩恐怖游戏,里面的角色往往即没有什么特别的能力,也不是强悍的战士,只是一个普通人,一个普通人遇到恐怖的怪物和恐怖的事件,这样才能体现出恐怖感,反之如果主角是一个一身超能力或者全副武装到牙齿的精英战士,除魔杀鬼如砍菜切瓜,那么就完全没有恐怖感了。
所以在这段剧情