第三章——第五章(3 / 9)

网游之人间道 崔沐沐 7983 字 2021-06-08

;健康100;(健康值低于100时每24小时回复1点)。

还有部落、组队、宠物、坐骑、技能、好友、聊天等选项都是灰色的,点上去没有反应,看来还没有激活;没有帮助项,看来一切都需要在游戏中摸索了。

再打开背包,背包容量达到了惊人的两千格,但里面的东西却寥寥无几:

地域石*1,重量20Kg,功用——放置在降落地点,周围5公里范围将被确定为你的领地,有玩家侵入领地地域石会为你报警,只有放置在降落地点5平方米范围内才有效用,放置后不可收回,唯一物品;

铁锅*1,重量4Kg,唯一物品;

12股攀爬索(登山索),50米,重量5㎏,受拉力2000㎏,单股受拉力100㎏,唯一物品;

石砍刀*1,重量2㎏;

石匕首*1,重量1㎏;

木把石镐*1,重量4㎏;

木把石锹*1,重量4㎏;

生肉*10,每块食用后体力+20,饥饿值-20,健康值-10,重量1㎏(每块)保质期7天。

凡人先把地域石拿出来放到地上,地域石接触地面就变换成一座无字石碑。再看地图,原本漆黑一片的地图中央亮起了一个方格,方格正中有个小绿点,不用问就是自己现在的位置。地图上有标尺显示方格的大小是5公里见方。再看属性:

体力100;智力10;饥饿0;干渴0;攻击7;防御7;负重30;移动70;健康100。

凡人又把重量4㎏铁锅拿出来,属性值除了负重和移动各减加4外其他的都没有变化。凡人想了想又从背包里拿出重量2㎏的砍刀,看属性还是除了负重和移动各减加2之外其他没变化,接着再取出再看属性重量4㎏的石镐,这次属性变了:

体力100;智力10;饥饿0;干渴0;攻击8;防御8;负重20;移动80;健康100。

看来是在满体力的情况下,负重决定移动,而移动每加减10、则攻防相应地加减1。弄清了负重、移动、和攻击防御的相互关系,凡人总觉得还缺点什么,想了半天一拍脑袋:“靠,怎么没有血量条?”仔细看了两遍,别说血条了,就连经验条和任务栏都没有。

没有血条还可以理解,毕竟属性里有一项是体力,估计相当于血量,可没有经验条和任务栏就叫凡人有点大头。

凡人摸着脑袋四下张望,想找个NPC打听一下,看的眼睛都酸了也没看到一个NPC的影子。

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