?
如果说从前的嘉兴株式会社和任天堂,还可能会因为各自所占有的游戏机领域不同而相安无事的话,那么随着嘉兴株式会社正式进军家用游戏机领域,两家可谓是正面对垒!
只是,嘉兴株式会社的强项还是街机,只因为是看到了家用游戏机的行情和前景非常好,所以才想要提前分一块蛋糕。但是嘉兴株式会社在家用游戏机上,是绝对没办法比得过老牌的任天堂的!
任天堂在家用游戏机的底蕴上,无人可比!
其实,游戏机的竞争,说白了就是游戏的竞争。
游戏机只是一个载体,玩家之所以会买游戏机,只是因为要用这个游戏机来玩游戏。若是这个游戏机上的游戏不好玩,谁还会买?再换句话说,只有单一游戏的游戏机,和能够安装多个不同游戏的游戏机相比,谁更能赢得顾客的心?两者之间的对比,高下立分!
在这一点上,任天堂做得非常好。这也是任天堂能够一举占领世界家用游戏机市场的重要原因!甚至,任天堂对家用游戏机领域的垄断,长达一二十年,直到日苯知名巨头嗦尼,也进军家用游戏机领域,甚至还开发出来了更为便捷高端的PSP之后,游戏机市场才算是被打破了单一垄断!
而尽管如此,任天堂还是跟庞然大物的嗦尼,争了个高下不分!由此可见,任天堂的实力!
任天堂之所以能够如此坚挺,其中最重要的原因并不是它的家用游戏机有多高科技,而是因为他的游戏!
游戏开发,一直都是任天堂的重中之重。任天堂深知,没有了好的游戏,游戏机根本就什么都不是,所以它对游戏的开发,从来都不吝啬出力。
于是呢,任天堂出产的游戏机,总是能有更多的游戏供客户选择,这些游戏可玩性都非常高……这就是任天堂的底气!
而嘉兴株式会社,以前一直都是做街机的。街机一般都是以格斗为主的,玩家追求的是打斗的精彩和那种酣畅淋漓,跟家用游戏机倒是有一些不同!
然而,嘉兴株式会社的人也不是傻子,不管是笨重昂贵的街机,还是轻便便宜的家用游戏机,核心都是游戏。只要有了好玩的游戏,那么就不愁销量!
日苯每年有无数的游戏构思,甚至是脚本被设计出来,但是真正能够通过前期调试,最终进入市场的并不多。实在是,一款游戏要做到轻松好玩有趣……可当真不容易!
现在,杂志社里最为器重的漫画新星,也是《漫画周刊》唯一能够和《少年漫友周刊》对垒的领军人物,陌以