起码比cs的画面要精美的许多,但是同样的,需要电脑的配置也是很高的。但这对于睿芯一代来说,并不是什么问题。
游戏的人物是格奥尔吉要求研发人员按照叶天逸的指令来研发的,游戏的人物,武器,地图都是极其精美的。并且游戏的人物也是帅气十足,首选的当然是咱们华夏人的人物形象,叶天逸并没有去选择外国人的人物。
王振阳也是选择了华夏人的人物形象。
“我来创建房间吧。”说这话,叶天逸快速的点开了设置,很快便创建好了一个房间。
而两人也快速的进入了游戏状态,刚一进游戏玩家只有一把手枪,除此之外便什么也没有了。至于你想获得更好的装备,那便去击杀对手吧。只有击杀了对手,你才可以获得更多的金钱,去买更好的装备,但这是射击游戏,虽然说有装备会让玩家玩的很爽,但是玩家的艹作力才是最强的。毕竟你装备再好,爆头照样死。
游戏里的武器可以说是极其的多,什么火箭筒,重武器,哪怕是重型的加特林依然有。但是那种武器按照游戏的规则,你是不能带着走动的,只能在一个地方建造一个防御的工事,然后进行防御。
这也是前世的cs所没有的,因为《血染疆场》这款游戏,按照叶天逸的设计是添加的防御系统。
在叶天逸的思路里,这款《血染疆场》的游戏并不是那么简答的。首先,这款游戏里的地图是很大的,并且这款游戏的一个房间里支持三十二名玩家同时对战。
在地图方面的设计,那些研究人员是查看了许多的资料的。因此所设计出来的地图也是经典之极。
游戏可反大致分为八个模式,分别为:普通团队战、普通个人战、狙击战、手枪战、刀战、攻坚战、抢夺战、战壕战。
前五个模式就不用多做介绍了,而这攻坚战是可以在所有的地图里面进行的,按照叶天逸的想法是,战场是没有选择的余地的。所以所有的战场都是任意选择的,并不会局限在某种模式里面,也就是说所有的地图都是通用的,除了战壕战之外。
在这八个模式里面,最为挑战玩家的是后三个模式。其中战壕战最为残酷,因为战壕战的地图是在原野,没有任何的遮掩物。除了战壕之外,在各方的战壕后面便是基地,而只要攻下的对方的战壕,对方超过半数的人进入基地,那么对方便是胜利。
要知道在原野的地图里厮杀是最残酷的,而这种地图,一般的只有在人多的时候才能玩的激烈的起来。到时候子弹横飞,死亡率是高的出奇的